Latin American Poker Tour (LAPT) – Termos & Condições
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Nos seguintes Termos & Condições, os itens da Seção A estão relacionados com a tele-transmissão e os requerimentos do 'LAPT' Ltd., aplicando-se a cada evento 'LAPT'. A Seção B cobre as Regras de Torneio e Regulamentos do 'LAPT', que se podem diferenciar um pouco de local para local.
Seção A:
- Regulamentos sobre a utilização de acessórios com logomarcas por Jogadores, em qualquer evento do Latin American Poker Tour 'LAPT':
- Os jogadores poderão usar logomarca de empresas em suas camisetas, contanto que aceitem as seguintes restrições:
- Uma logomarca no peito não excedendo a medida de 70 cm quadrados.
- Uma logomarca no peito não excedendo a medida de 70 cm quadrados.
- Não será permitida nenhuma outra logo em nenhuma parte do vestuário, corpo ou protetores de cartas, etc.
- Bonés de baseball serão permitidos, desde que não haja logos visíveis neles.
- Os jogadores só podem ser patrocinados por uma empresa antes do torneio ter início. Qualquer jogador sem patrocínio, que não esteja usando acessórios com logomarcas no início do torneio 'LAPT', pode ser patrocinado somente pelo patrocinador principal (Pokerstars.net).
- Não mais que 10% do total do campo de inscritos em qualquer evento 'LAPT' podem usar logomarcas de uma única empresa com exceção do patrocinador principal do evento. Caso mais de 10% dos jogadores de qualquer única empresa estejam usando logomarcas de uma única empresa, então os próprios jogadores ou representantes da empresa devem decidir quais jogadores usam os acessórios com as logomarcas. Caso nenhuma decisão seja tomada, o LAPT decidirá segundo o jogador que tirar a carta maior.
- Não mais do que 2 jogadores na mesa final podem usar logos de qualquer empresa. Se mais de 2 jogadores de uma empresa chegarem à mesa final, então os próprios jogadores ou representantes da empresa devem decidir quais 2 jogadores utilizarão os acessórios com logos. Se nenhuma decisão for tomada, o LAPT decidirá segundo o jogador que tirar a carta maior. Qualquer jogador iniciando a mesa final sem logos deve permanecer sem logos até o fim.
- O LAPT e o Diretor do Torneio terão total autonomia para aprovar roupas e acessórios usados pelos jogadores durante o evento. Eles também terão o direito de remover qualquer logo, imagem ou palavras das roupas e acessórios dos jogadores, que, na opinião do LAPT e do Diretor do Torneio, não estejam de acordo com os requerimentos da comissão de tele-transmissão, do LAPT ou de qualquer órgão regulador.
- Os jogadores poderão usar logomarca de empresas em suas camisetas, contanto que aceitem as seguintes restrições:
- As rodadas preliminares e a mesa final serão filmadas para transmissão, via webcast, ao vivo pela Internet.
- Os jogadores competindo em qualquer evento do 'Latin American Poker Tour' são requisitados a permitir que sua imagem seja transmitida sem restrições e em todas as formas de mídia. A entrada num torneio é considerada como a a aceitação, por parte do jogador, de sua particpação na cobertura televisiva.
Além disso, todos os consentimentos sob os Atos de Direitos dos Artistas do Reino Unido de 1958 à 1972, ou sob legislação similar em outros países do mundo em conexão com a performance do jogador, em qualquer evento do Latin American Poker Tour, além da exploração da performance do jogador em qualquer evento do Latin American Poker Tour, por quaisquer meios e em todas as mídias incluindo (mas não se limitando a) todas as formas de exibições teatrais, internet e exploração de vídeo são garantidas e concedidas pelo jogador para o Latin American Poker Tour Ltd. - Qualquer jogador participando de qualquer evento do Latin American Poker Tour ('LAPT') concede ao Latin American Poker Tour Ltd os direitos de uso de sua imagem através de todo o mundo em qualquer filme e/ou vídeo, ou outras gravações feitas durante qualquer evento do 'LAPT'.
- O jogador garante ao Latin American Poker Tour Ltd que é capaz de conceder todos estes direitos e reconhecimentos.
- Qualquer jogador em qualquer evento no 'LAPT' concorda em aceitar qualquer pedido razoável feito pelo Latin American Poker Tour Ltd durante o evento, para ajudar na publicidade, transmissão de TV ou promoção do evento.
- Qualquer jogador participando de qualquer evento do 'LAPT' concorda em exibir todas suas cartas para a câmera escondida na mesa final e qualquer recusa para fazê-lo poderá levar a desqualificação no evento, sem nenhum prêmio em dinheiro e sem nenhum reembolso.
- Os jogadores devem estar disponíveis para participar de conferências e/ou entrevistas televisivas, em qualquer horário razoável, durante qualquer evento no 'LAPT', caso requisitado pelo Latin American Poker Tour Ltd ou pelo Diretor do Torneio.
- O Latin American Poker Tour Ltd reserva-se o direito de adicionar ou alterar quaisquer regras de torneio, conforme julgue adequado. Isto poderá ser feito para o benefício do jogo, e todos os participantes serão informados de tais alterações tão logo ocorram.
- A condição para entrada em qualquer torneio no 'LAPT' será o preenchimento e a assinatura de um acordo detalhando todo o conteúdo acima e distribuído nos eventos individuais pelo 'LAPT' e pelos organizadores do evento.
Seção B:
Retratações
- A diretoria reserva-se o direito de alterar as informações contidas neste documento, a seu critério exclusivo.
- De nenhum modo deve este documento ser considerado uma lista completa de todas as regras e regulamentações regendo um evento.
- É altamente recomendado aos jogadores que revejam a folha impressa de regras e estrutura de cada torneio.
- Caso a informação contida neste documento seja diferente da folha impressa de regras/estrutura de um torneio, a folha de regras/estrutura impressa é a que deverá ser considerada.
- Discrepâncias e Disputas: Decisões são baseadas nas regras do jogo. Todavia, quando uma decisão for tomada, a prioridade será proteger a integridade e a justiça do jogo. Esta decião poderá resultar numa regra que seja contraditória em relação à interpretação técnica de uma regra escrita. Ao assumir um lugar em qualquer torneio do Latin American Poker Tour, o jogador concorda em seguir as regras e a honrar todas as decisões. A decisão do Diretor de Torneio será final.
Inscrição
- As inscrições serão abertas e encerradas de acordo com a folha de regras/estrutura publicada individualmente, a cada evento.
- Recibos de inscrição não são transferíveis.
- A diretoria reserva-se o direito de solicitar identificação adequada a qualquer momento.
- A diretoria reserva-se o direito de cancelar ou alterar um torneio a seu critério exclusivo.
- A diretoria reserva-se o direito de limitar o número de lugares e a revisar uma política de lugares já publicada, a seu critério exclusivo.
- A diretoria reserva-se o direito de permitir ou não permitir inscrições suplentes e/ou atrasadas, a seu critério exclusivo.
- Os assentos serão atribuídos randomicamente. Solicitações para uma mesa ou assento em particular não serão deferidas. Excessões podem ser garantidas para acomodar hóspedes com necessidades especiais. Suplentes serão posicionados pelo critério de primeiros assentos disponíveis.
- Solicitações para reembolso serão tipicamente honradas até o início do torneio, a não ser que o contrário seja notificado.
- Se, por alguma razão, um jogador não for capaz de ocupar seu lugar com o torneio já iniciado, o jogador não estará intitulado a nenhum reembolso ou outro tipo de compensação, podenso ser desqualificado a critério exclusivo da diretoria.
Política de Penalidades
- Um jogador pode receber as seguintes penalidades: (a) advertência verbal, (b) penalizado com a perda de mão, (c) ter uma mão declarada como morta, (d) desqualificação, ou (e) eliminação.
- Uma penalidade de perda de mão será executada da seguinte forma: No início da próxima mão, o ofensor será requisitado a perder uma mão para cada jogador (incluindo o ofensor) que está na mesa. Um fiscal de mesa pode definir uma penalidade de uma, duas, três ou quatro rodadas (Por exemplo: 7 jogadores X 3 rodadas = 21 mãos perdidas). Enquanto estiver sendo penalizado, o ofenssor deve permanecer fora da mesa. Infrações repetidas estão sujeitas a penalidades escalonadas. Atenção: Caso um jogador seja movido enquanto estiver em penalidade, ele/ela permanecerá fora da ação pelo restante da penalidade na nova mesa. Esta ação poderá demandar que um jogador perca e pague mais de um set de blinds.
- Jogadores desqualificados não estarão intitulados a reembolso, suas fichas serão removidas do jogo e sua permanência no torneio será estabelecida com base no momento em que as fichas forem removidas do jogo. Uma infração severa das regras poderá resultar em o jogador ser eliminado do torneio, significando adicionalmente que o jogador não estará intitulado a nenhum prêmio em dinheiro.
Aparelhos de Música pessoais
- Os jogadores geralmente serão permitidos a usar iPods, MP3 players, headsets com abafador de ruídos, etc. Os aparelhos de música podem ser segurados, afinados, etc., porém não podem ser armazenados/colocados diretamente na mesa ou rail.
- O aparelho de música deve ser usado com fone de ouvido, e o volume deve ser mantido em um nível que somente o usuário ouça.
- O não-cumprimento das políticas acima resultarão em uma advertência verbal e, então, uma penalidade de perda de mão.
- A diretoria reserva-se o direito de permitir ou proibir o uso de qualquer aparelho eletrônico, a seu critério exclusivo.
Aparelhos de Comunicação
- O uso de aparelhos de comunicação é estritamente proibido na mesa.
- Aparelhos de comunicação devem ser deixados no modo vibrador ou silencioso. O não-cumprimento disto resultará primeiro em uma advertência verbal e, então, numa penalidade de perda de mão.
- Uma vez que o jogador tenha abandonado (mucked) sua mão, ele poderá usar um aparelho de comunicação, desde que saia da mesa. Sair da mesa é definido como deixar a área imediata e não inclui simplesmente afastar a cadeira da mesa.
- Um jogador com uma mão viva será penalizado com a perda de mão por uma rodada, caso use algum tipo de aparelho de comunicação, estando ou não na mesa.
- Caso um jogador esteja for a da mão, porém sentado na mesa, será penalizado com a perda de mão por uma rodada, caso use um aparelho de comunicação.
- A repetição de infrações desta políticas está sujeita a escalonamento de penalidades.
- A diretoria reserva-se o direito de permitir ou proibir o uso de qualquer aparelho eletrônico, a seu critério exclusivo.
Políticas de Consolidação de Mesa
- Cada jogador receberá uma atribuição randômica de mesa/lugar, toda vez que sua mesa for quebrada.
- Quando uma mesa estiver sendo equilibrada, o jogador que seria requerido a colocar o big blind, no início da próxima mão, será selecionado como a pessoa que vai ser movida para a mesa com carência de jogadores. Os jogadores que sejam movidos serão reatribuídos à posição do big blind ou, se ele não estiver disponível, será posicionado no primeiro lugar aberto à frente do big blind.
- O jogo será interrompido na mesa que estiver com 3 ou mais jogadores a menos do que em qualquer outra mesa do evento.
- Os jogadores são obrigados a mover-se prontamente de seus lugares para uma nova mesa/lugar. A falha em se mover prontamente (gerando atraso) resultará na penalidade de perda de mão por uma rodada.
- Qualquer jogador que intencionalmente negligencie um blind receberá a penalidade de uma rodada de mão perdida.
- Um novo jogador será dealt-in imediatamente a menos que seu lugar esteja localizado entre o botão do dealer e o small blind natural. Novos jogadores serão dealt-in no small blind, no big blind, no botão do dealer.
- Caso haja um botão do dealer morto, ele será removido de modo a permitir que o número máximo de jogadores possa ser dealt-in, contanto que os jogadores existentes ainda coloquem um set completo de blinds antes de receber o botão do dealer.
Conduta do Jogador
- Comportamento abusivo contra um hóspede ou funcionário não serão tolerados e tal comportamento estará sujeito a aplicação da política de penalidades.
- Política de Linguagem Profana:.
- Linguagem profana e/ou abusiva direcionadas a outro jogador ou membro da equipe não será tolerada. Ofensores primários automaticamente serão penalizados com a perda de mão por 1-, 2-,3-, ou 4- rodadas.
- O uso repetido de linguagem inadequada não-direcionada, abusiva, ofensiva, e/ou falar alto não será tolerado.
- Violações de Etiqueta: Violações severas e/ou repetidas de etiqueta resultarão em uma penalidade. Exemplos incluem (mas não estão limitados a): atraso do jogo, bate-papo excessivo, manejo desnecessário de fichas ou cartas de outro jogador, agir fora da sua vez, criticar outro jogador ou ter um comportamento inadequado.
- Um jogador deve jogar sua mão com vigoro contra todos os jogadores, independentemente de quaisquer relações pessoais para com eles.
- Um jogador deve aguardar sua vez para agir, antes de buscar informação tal como o tamanho de uma aposta all-in, contagem de fichas de um jogador, etc.
- Qualquer jogador que intencionalmente ou continuamente agir fora de sua vez pode receber uma penalidade e ser detido para declaração, contanto que não haja mudança na ação uma vez que se torne sua vez oficial.
- Equanto estiver em uma mão, um jogador deve permanecer na mensa, caso seja requisitado que o faça.
- Cada jogador é obrigado a proteger os demais jogadores no torneio em todos os momentos.
Regra de um jogador para uma Mão
- O poker não é um esporte de equipe. Cada jogador deve jogar sozinho, de acordo com suas próprias capacidades. O não-cumprimento desta regra resultará na aplicação de uma penalidade.
- Em geral, os jogadores são fortemente encorajados a não fazer comentários ou se engajar em “Table Talk” (conversa de mesa) ou “Trash Talking”, durante o jogo de uma mão.
- Os jogadores inativos não poderão fazer comentários ou gestos que afetem o jogo de uma mão. Todavia, têm a obrigação de falar, caso acreditem que uma regra foi ou está prestes a ser quebrada.
- Quando exisitirem 3 ou mais jogadores em uma mão, as seguintes regras devem ser seguidas, a fim de evitar a violação da “Regra de um Jogador para uma Mão”:
- Um jogador não pode se engajar em “Table Talk” ou “Trash Talking”.
- Um jogador não pode fazer comentários sobre o jogo da mão atual.
- Um jogador não pode fazer comentários sobre o valor da mão de outro jogador.
- Um jogador não pode revelar o conteúdo ou o valor de sua mão.
- Um jogador não pode aconselhar um jogador a passar, desistir, pagar ou apostar.
- Um jogador não pode solicitar assitência sobre como jogar sua mão.
- Um jogador não pode perguntar a outro jogador o conteúdo ou o valor de sua mão.
- Uma vez que restem somente dois jogadores em uma mão, as reguintes regras devem ser seguidas, de modo a evitar a violação da regra de “um Jogador para uma Mão”:
- Um jogador pode-se engajar em “Table Talk” ou “Trash Talking”, contanto que não seja verbalmente abusivo.
- Um jogador pode fazer comentários sobre a mão atual.
- Um jogador não pode revelar o conteúdo exato de sua mão. Todavia, pode fazer comentários gerais sobre o valor de sua mão.
- Um jogador pode fazer comentários sobre a mão de seu oponente.
- Um jogador não pode aconselhar um jogador a passar, desistir, pagar ou apostar.
Políticas de Fichas de Torneio
- Os torneios serão jogados usando fichas de torneio sem-valor.
- As fichas de torneio devem ser separadas e mantidas à mostra todo o tempo e devem permanecer na mesa.
- As fichas com maior denominação devem ser matidas à frente na pilha de fichas do jogador.
- Jogar fora de uma pilha de fichas não é permitido.
- Os jogadores serão solicitados a fornecer uma contagem precisa de suas fichas, quando forem requisitados a fazê-lo por outro jogador ou pelo fiscal de mesa.
- Quando for requisitado pelo fiscal de mesa, os jogadores devem agrupar suas fichas pelas cores.
- Quando mudarem de mesa, os jogadores devem transportar suas fichas em um suporte de fichas.
- Em nenhum momento, um jogador poderá esconder fichas de torneio consigo ou dentro de um objeto. Qualquer jogador que fizer isto terá todas as fichas ocultas removidas da pilha.
- Em nenhum momento um jogador poderá remover fichas de torneio fora da área de torneio, por exemplo, banheiros, quarto do hotel, etc.
- Fichas oficiais de torneio são as únicas permitidas na mesa. Todavia, cada jogador pode usar o número máximo de uma ficha estrangeira como protetor de cartas.
- Agrupamento por Cores: As fichas serão removidas do jogo e substituídas por fichas com denominação superior quando quer que não sejam mais necessárias ou como listado na folha de regras/estrutura.
- Corrida de Fichas: Uma corrida de fichas acontecerá em cada mesa sempre que dois ou mais jogadores possuam um número ímpar de fichas restantes, após um agrupamento por cores. Iniciando com o lugar um, o dealer consecutivamente entregará cartas viradas para cima para cada ficha ímpar que um jogador possui. Estas fichas serão, então, agrupadas por cores e/ou valores e as fichas serão concedidas aos jogadores que receberem as maiores cartas por naipe, com o máximo de uma ficha sendo concedida a cada jogador. Atenção: para que as fichas ímpares sejam agrupadas por valor, elas devem ser iguais ou maiores que 50% do valor da ficha de substituição.
- Um jogador não pode sair do torneio através da corrida. No caso de um jogador estar com sua última ficha, será solicitados a participar da corrida de fichas. Caso um jogador perca esta corrida, ele ou ela receberá uma ficha com a menor denominação ainda em jogo.
Regras Gerais de Torneio
- Solicitando um Ruling: Os participantes são altamente encorajados a solicitar um ruling imediatamente, caso acreditem que um erro tenha ocorrido, ou que uma regra tenha sido quebrada. Caso não o faça, o resultado poderá ser a permanência do erro.
- Jogadores Ausentes: Caso um jogador esteja ausente da mesa ou em penalidade, ele/ela será dealt-in, e todos os antes, apostas forçadas, e blindsserão colocados conforme requerido.
- Em seu Assento: A mão de um jogador será imediatamente declarada morta e perdida se ele não estiver em seu assento quando a rodada inicial do dealing estiver completa.
- Rabbit Hunting: Solicitações para ver as cartas do deck ou queimar as cartas não serão honradas (sem excessões).
- Requisitando um Relógio: Uma vez que uma quantidade de tempo razoável tenha passado, qualquer jogador pode solicitar que outro jogador tenha o tempo cronometrado. Um jogador terá 60 segundos seguidos de uma contagem regressiva de 10 segundos para tomar uma decisão. Caso o jogador não aja até o final da contagem regressiva, a mão do jogador será declarada morta e ele/ela perderá todos os direitos ao pote.
- Alterações de Deck: Solicitações para alterar o deck ou o set-up não serão honradas.
- Expiração de um Nível de Aposta: Conforme o tempo passa, os novos limites de aposta serão aplicados ao início da próxima mão. As seguintes regras serão usadas para determinar o início oficial de uma mão:
- Quando uma máquina de embaralhar, for utilizada, o início de uma nova mão será determinada pelo pressionar do botão de recuperar o deck feito pelo dealer.
- Quando embaralhando manualmente, o início de uma nova mão será determinado pelo primeiro riffle das cartas feito pelo dealer.
- Lavando/Embaralhando Cartas:
- Quando uma máquina de embaralhar for utilizada, o dealer não pode lavar/embaralhar as cartas.
- Quando embaralhando manualmente, o dealer será requisitado a levemente lavar/embaralhar as cartas.
- Cartas for a da Mesa:
- Se um jogador intencionalmente liberar cartas de modo que elas caiam da mesa, este jogador será penalizado com a perda de mão por uma rodada.
- Caso um jogador deixe suas cartas caírem, a mão continuará viva.
- Expondo Cartas:
- Qualquer jogador que intencionalmente exponha cartas antes da ação ter sido concluída receberá automaticamente a penalidade de perda de mão por uma rodada. Esta restrição será cancelada se o evento tiver apenas dois jogadores (1º e 2º lugares).
- Qualquer jogador que não-intencionalmente exponha suas cartas receberá uma advertência verbal. “Erros” repetidos resultarão em penalidades de perda de mão.
- Misdeals:
- Um misdeal será declarado, caso um jogador não receba o número correto de cartas no deal inicial, contanto que ele ainda não tenha agido.
- Caso um jogador não esteja dealt-in, um misdeal será declarado contanto que a descoberta ocorra antes do ato do big blind.
- Caso a primeira carta fora do deck for exposta, um misdeal será declarado.
- Em board games, caso duas ou mais cartas sejam expostas, por um erro do dealer, um misdeal será declarado.
- Em stud games, caso as cartas down de um jogador sejam expostas, por conta de um erro do dealer, um misdeal será declarado.
- Caso o botão do dealer esteja fora de posição, um misdeal será declarado, desde que a descoberta seja feita antes do big blind.
- Mãos Desprotegidas:
- É de responsabilidade excusiva de cada jogador proteger sua mão.
- Se uma mão for morta, como resultado da falha por parte do jogador em proteger sua mão, o jogador não terá nova mão e não estará intitulado a nenhum tipo de compensação.
- Se uma mão for morta, como resultado de um grave erro do dealer e caso nenhuma culpa seja atribuída ao jogador, o jogador pode estar intitulado a um reembolso total de sua última aposta ou raise, contanto que ninguém tenha agido antes do jogador. A determinação da culpa ou não do jogador fica a critério exclusivo do fiscal de mesa.
- Enquanto estiver em uma mão, um jogador é requerido a permanacer na mesa, caso seja solicitado a fazê-lo.
- Um jogador pode somente jogar um evento por vez (sem pular de uma mesa para outra).
- Na aproximação de uma mudança no valor da estrutura de prêmio ou como anunciado, um processo “Mão a Mão” pode ser usado para determinar o lugar em que cada jogador termina. As regras específicas que regem este processo serão anunciadas antes do início do jogo “Mão a Mão”.
- O “Cartas Falam”: uma vez que uma ação tenha sido concluída e uma mão tenha sido mostrada, qualquer jogador pode ajudar na leitura daquela mão; cada jogador possui uma obrigação para garantir que a melhor mão ganhe o pote.
Regras do Botão do Dealer
- Os Torneios serão jogados usando um botão morto.
- Em eventos de mesa única, haverá um draw randômico para determinar qual lugar receberá o botão do dealer.
- Em eventos multi-mesas, uma mesa será selecionada para fazer o draw randômico para determinar onde o botão do dealer iniciará em cada mesa no evento.
- Um novo jogador será dealt-in imediatamente, a menos que seu lugar esteja localizado entre o botão do dealer e um small blind natural. Um novo jogador será dealt-in no small blind, no big blind, ou no botão do dealer.
- Uma vez que restem apenas dois jogadores no evento, o botão do dealer irá para o jogador que pagou por último no big blind. O small blind será colocado no botão do dealer; o big blind será negociado para o primeiro e o small blind (botão do dealer) será requerido a agir primeiro.
- É a responsabilidade de cada jogador, juntamente com o dealer, garantir que o botão do dealer esteja na posição correta. No caso de o botão do dealer não ter sido movido, a descoberta deve ser feita antes do ato do big blind, para que o erro possa ser retificado. Uma vez que o big blind tenha iniciado, o botão do dealer não será corrigido nem na mão corrente, nem nas mãos subseqüentes. O botão será movido na próxima mão, e o small blind e o big blind serão colocados de modo usual.
Regras de Aposta Gerais
- Os dealers serão responsáveis por chamar string bets e raises. Um jogador também pode chamar um string bet.
- Um jogador que desejar aumentar a aposta é altamente encorajado a dizer a quantia total do aumento, a quebrar a quantia adequada, ou simplesmente dizer “raise” para evitar um ruling.
- Declarações verbais e/ou gestos manuais para pagar, passar, desisitir ou aumentar a aposta in-turn serão obrigatórias.
- Ação fora da vez: Qualquer jogador que intencionalmente ou continuamente agir fora da vez poderá receber uma penalidade, e ele/ela poderá ser detido para declaração, contanto que não tenha havido mudança na ação uma vez que tenha chegado sua vez oficialmente.
- Short Call: Caso um jogador coloque um número inadequado de fichas no pote quando fizer um call (sem uma declaração verbal), e caso não tenha entendido o tamanho da aposta atual, as seguintes orientações serão utilizadas para determinar o destino das fichas mal-colocadas:
- Eles poderão desistir e retirar as fichas mal-colocadas (contanto que o próximo jogador não tenha agido).
- Caso o próximo jogador tenha agido, o jogador pode: (a) desistir da mão e remover as fichas mal colocadas, ou (b) pagar a aposta.
- Regra Bet and a Half:
- Caso um jogador solte múltiplas fichas no pote, em número igual ou maior que 50% da quantia necessária para fazer uma aposta, o jogador terá que completar a aposta até a quantia mínima do aumento.
- Caso um jogador solte múltiplas fichas no pote que sejam menos que 50% da quantia requerida para fazer um raise, o jogador será detido para pagamento e será requisitado a remover as fichas em excesso.
All-ins e Potes Paralelos
- Um jogador que tenha comprometido todas as suas fichas é considerado estar "all-in". Os jogadores estão intitulados a receber ação em seu jogo inteiro, independentemente da quantidade de fichas que tenham. Logo, um jogador não pode ser forçado a sair do pote, com base na falta de capacidade em ante, em colocar um blind, ou em fazer uma aposta completa ou aumento de aposta.
- Em jogos de tabuleiro, os jogadores não poderão chamar um short all-in big blind (a menos que seja mano-a-mano). Os jogadores manterão o direito de desistir, e o primeiro jogador ativo que desejar jogar a mão será requisitado a colocar a quantia completa do big blind, ou entrar com um aumento de aposta completo.
- Quando quer que haja três ou mais jogadores ativos em uma mão, e um ou mais deles tenha entrado all-in, um pote paralelo será formado. Potes paralelos conterão a porção em excesso da rodada de apostas atual que não foi coberta pelo jogador all-in e qualquer verbas adicionais de rodadas de apostas subseqüentes. Os jogadores all-in serão elegíveis a ganhar somente o pote ou potes para os quais tenham contribuído com fichas. Todos os potes paralelos serão premiados e/ou divididos separadamente.
Apostas e Raises em Jogos No-Limit
- Os jogadores poderão jogar seu jogo inteiro a qualquer momento, exceto em algumas situações all-in.
- A aposta mínima após a desistência é igual a quantia do big blind.
- Um aumento deve ser igual ou maior que a aposta ou o aumento anterior.
- Não há restrições ao número de aumentos de aposta.
- Um jogador será restringido a fazer um movimento no pote, caso a quantia do aumento de aposta não tenha sido definida.
- Um jogador pode dizer “aumento”, pagar e, então, deixar de lado o aumento em um movimento.
- Um jogador pode fazer movimentos múltiplos no pote, caso verbalmente declare a quantia inteira do aumento antes de colocar quaisquer fichas no pote.
- Um jogador pode fazer movimentos múltiplos no pote, caso declare “aumento, pague e, então, declare verbalmente a quantia completa do aumento.
- Caso um jogador esteja enfrentando uma aposta e jogue uma ficha com um valor acima, tal jogador estará restrito a pagar, a menos que declare um “aumento” antes de a ficha atingir a mesa.
- Caso um jogador não esteja enfrentando uma aposta e jogue uma ficha de valor acima, a aposta daquele jogador será igual ao valor total da ficha, a menos que uma quantia seja declarada antes da ficha atingir a mesa.
- Caso um jogador anuncie um raise e jogue uma ficha com valor acima mas não indica a quantia do raise, a aposta total será igual a quantia total de fichas a menos que declarado de outra forma antes de a ficha atingir o feltro.
- Uma aposta short all-in bet ou aumento é considerada como somente ação e não reabrirá a aposta.
- Quando um jogador possui fichas múltiplas e empurra todas elas para o pote, o jogador será declarado como all-in, independentemente de sua intenção.
Abertura de Cartas
- O dealer anunciará o valor de todas as mãos sobre a mesa viradas para cima, utilizando a melhor de suas habilidades. Todavia, é responsabilidade de todos os jogadores determinar se ele tem uma mão ganhadora ou vencedora.
- Caso um jogador jogue fora a sua mão após mostrá-la na mesa, o jogador será elegível a ganhar o pote contanto que o valor da mão possa ser determinado. Um jogador não possui reparação caso ele abandone uma mão que não tenha sido apresentada à mesa.
- Declarações verbais sobre o conteúdo da mão de um jogador não não obrigatórias.
- Jogando no tabuleiro, um jogador deve mostrar todas suas cartas para ganhar ou dividir o pote. Caso um jogador abandone uma ou mais cartas, será considerado como tendo desistido e não receberá qualquer porção do pote.
- No final da última rodada de apostas, o jogador que fez a última ação agressiva na rodada final de apostas deve mostrar primeiro. Caso não tenha havido apostas na última rodada de, o primeiro jogador à esquerda do botão do dealer deve mostrar primeiro e, então, o próximo jogador e assim sucessivamente etc.
- Os jogadores serão requisitados a virar suas cartas para cima, uma vez que um jogador tenha ido all-in e que as apostas estejam concluídas. Em potes multi-jogadores, todas as apostas devem ser completadas antes que um jogador possa expor sua mão.
- Um jogador nunca deve expor sua mão até que tenha sido requisitado pelo dealer.
- Em board games, a ficha ímpar irá para o jogador que estiver sentado mais próximo à esquerda do botão do dealer.
Empates
- Caso dois ou mais jogadores sejam eliminados na mesma mesa, o jogador com a maior contagem de fichas receberá a melhor colocação final.
- Durante o jogo regular, caso dois ou mais jogadores sejam eliminados em mesas separadas, eles terão uma colocação final atribuída segundo a ordem de sua eliminação. No evento em que seja impossível definir a ordem de eliminação, eles dividirão igualmente os prêmios envolvidos.
- Durante o jogo “Mão a Mão” , se dois ou mais jogadores forem eliminados em mesas separadas, eles dividirão igualmente os prêmios envolvidos.


